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建模辅助 【中文汉化版】镂空腐蚀溶洞效果插件 CodeVonc Proc3durale 2 支持R17-R19

50001 2023-9-26 11:11:45
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Proc3Durale 2根据3D材质的细微差别重建对象。与3D噪波一起使用时,它将使您在所有对象上获得不同的样式或3D磨损效果。凭借其新的建模算法,该新版本带来了显着的性能和质量提升。Proc3Durale 2可以用于动画中,具有更高质量的动画素材和合理的计算时间。

02.jpg

先来看用这款插件能做出什么样的效果

03.jpg

对象: 将对象作为Proc3Durale 2的子对象
放置,以对其进行修改,否则默认情况下会生成一个多维数据集。
大小:
修改默认的多维数据集大小和材料比例。
偏移:
移动材质的位置。
将您的对象作为中性对象的子对象放置一个相对偏移。
比例尺:
定义材料的尺寸。
细分:
定义材料样本的大小。较小的值将给出更精确的结果,但计算速度较慢。
刷新:
•单击刷新以强制计算对象。
•禁用自动刷新以通过上方的按钮手动刷新对象。
•选中“动画”以在每次图像更改时计算对象。
亮度:
修改计算材料的亮度。
反转:
反转实心和空心形状。
边框:
激活对象边框的创建。隐式创建“ Proc3durale_bords”多边形选择属性。
适合/膨胀:显着
更改对象的边缘。根据所需的视觉效果进行调整。
平滑度:
修改整体平滑度,边缘或内部形状。
04.jpg
物料:
要在对象中计算的物料。深色将生成孔,浅色将生成实心形状。
05.jpg
Proc3durale 2 中文版  Proc3durale 2 汉化版  物体材质噪波变形动画C4D插件 CodeVonc Proc3durale V2.0.2 Cinema 4D  抽象融洞效果动画噪波着色器插件CodeVonc Proc3durale 2 v2.0.1 Cinema 4d 支持R17-R19



01.jpg
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